FOR ELEMENTARY / JUNIOR HIGH / HIGH SCHOOL STUDENTS

学ぶだけで、終わらせない。自分でつくる力へ。

Kyuliz Educationは、小学生・中学生・高校生を対象に、プログラミング・AI・ITを「実際につくること」から学ぶ教育サービスです。

Kyuliz
LEARN / CREATEEDUCATION 2026KYULIZ.JP
01学ぶつくる届ける
02

OUR EDUCATION

答えを覚えるより、自分で考える。教材を終えるより、作品を完成させる。

知識だけではなく、「考える → つくる → 試す → 改善する」という経験を重視します。テクノロジーを使う側から、つくる側へ。

KYULIZ EDUCATION
03

対象

成長に合わせて、
学び方も変わる。

ELEMENTARY小学生

まずは「つくるって楽しい」から。視覚的なプログラミングやWeb制作を通して、コンピューターに命令する考え方を身につけます。

01
JUNIOR HIGH中学生

コードを書き、自分のアイデアを動くものへ。Web・Python・AIなどを使いながら、仕組みを理解します。

02
HIGH SCHOOL高校生

実践的な開発へ。Webシステム、AI活用、UI/UXなどを組み合わせ、企画から公開までを経験します。

03
04

学べる分野

「授業」ではなく、
プロジェクトから学ぶ。

01PROGRAMMING

プログラミング

Web制作、Python、JavaScriptなど。レベルに合わせ、実際に動くものをつくりながら基礎から学びます。

02AI / TECHNOLOGY

AI・テクノロジー

生成AIをただ使うだけでなく、得意・不得意、安全な使い方、開発への活用まで学びます。

03PRODUCT DESIGN

サービス開発

「誰の、何を解決するか」から考え、UI/UX、企画、実装、改善まで一つのプロジェクトとして経験します。

LEARN / THINK / CREATE / TEST / IMPROVE / LEARN / THINK / CREATE / TEST / IMPROVE /
05 / PHILOSOPHY

教わったことより、
自分でつくったものは忘れない。

KYULIZ EDUCATION — BUILD YOUR OWN ANSWER — KYULIZ EDUCATION — BUILD YOUR OWN ANSWER —
06

Kyulizの
学び方。

一方的に教えるのではなく、生徒自身が考え、手を動かす時間を中心にします。

01

つくりながら学ぶ。

知識を先に全部覚えるのではなく、作品づくりの中で必要になった技術を身につけます。

02

一人ひとりの進度で。

得意分野や経験は人によって違います。学年だけで一律に区切らず、理解度に合わせて進めます。

03

AIも、学ぶ道具に。

答えを出してもらうだけではなく、考える・調べる・検証するための道具としてAIを扱います。

04

完成まで届ける。

途中で終わらせず、自分の作品として完成させ、振り返り、次の改善につなげます。

07

OTHER BUSINESS

教育で得た知見を、現場の仕組みにも。

システム開発も
行っています。

Kyulizでは教育事業に加え、学校・団体などに向けたWebシステムの企画・開発、業務効率化、AI活用などにも取り組んでいます。

学校向けシステムWebシステムAI・自動化UI / UX
08 / ORGANIZATION

運営情報

サービス運営主体とお問い合わせ窓口です。

名称Kyuliz
主な事業小学生・中学生・高校生向けのプログラミング・AI・IT教育
その他の事業学校・団体等に向けたWebシステムの企画・開発、AI・業務自動化
Webサイトkyuliz.jp
所在地滋賀県、日本
お問い合わせcontact@kyuliz.jp
09 / CONTACT

学びたい。
そこから始めよう。

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contact@kyuliz.jp
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