まずは「つくるって楽しい」から。視覚的なプログラミングやWeb制作を通して、コンピューターに命令する考え方を身につけます。
01FOR ELEMENTARY / JUNIOR HIGH / HIGH SCHOOL STUDENTS
学ぶだけで、終わらせない。自分でつくる力へ。
Kyuliz Educationは、小学生・中学生・高校生を対象に、プログラミング・AI・ITを「実際につくること」から学ぶ教育サービスです。

01学ぶつくる届ける
02
OUR EDUCATION
答えを覚えるより、自分で考える。教材を終えるより、作品を完成させる。
知識だけではなく、「考える → つくる → 試す → 改善する」という経験を重視します。テクノロジーを使う側から、つくる側へ。
KYULIZ EDUCATION03
対象
成長に合わせて、
学び方も変わる。
コードを書き、自分のアイデアを動くものへ。Web・Python・AIなどを使いながら、仕組みを理解します。
02実践的な開発へ。Webシステム、AI活用、UI/UXなどを組み合わせ、企画から公開までを経験します。
0304
学べる分野
「授業」ではなく、
プロジェクトから学ぶ。
01PROGRAMMING
プログラミング
Web制作、Python、JavaScriptなど。レベルに合わせ、実際に動くものをつくりながら基礎から学びます。
02AI / TECHNOLOGY
AI・テクノロジー
生成AIをただ使うだけでなく、得意・不得意、安全な使い方、開発への活用まで学びます。
03PRODUCT DESIGN
サービス開発
「誰の、何を解決するか」から考え、UI/UX、企画、実装、改善まで一つのプロジェクトとして経験します。
LEARN / THINK / CREATE / TEST / IMPROVE / LEARN / THINK / CREATE / TEST / IMPROVE /

05 / PHILOSOPHY教わったことより、
教わったことより、
自分でつくったものは忘れない。
KYULIZ EDUCATION — BUILD YOUR OWN ANSWER — KYULIZ EDUCATION — BUILD YOUR OWN ANSWER —
06Kyulizの
Kyulizの
学び方。
一方的に教えるのではなく、生徒自身が考え、手を動かす時間を中心にします。
つくりながら学ぶ。
知識を先に全部覚えるのではなく、作品づくりの中で必要になった技術を身につけます。
一人ひとりの進度で。
得意分野や経験は人によって違います。学年だけで一律に区切らず、理解度に合わせて進めます。
AIも、学ぶ道具に。
答えを出してもらうだけではなく、考える・調べる・検証するための道具としてAIを扱います。
完成まで届ける。
途中で終わらせず、自分の作品として完成させ、振り返り、次の改善につなげます。
07
OTHER BUSINESS
教育で得た知見を、現場の仕組みにも。システム開発も
システム開発も
行っています。
Kyulizでは教育事業に加え、学校・団体などに向けたWebシステムの企画・開発、業務効率化、AI活用などにも取り組んでいます。
08 / ORGANIZATION
運営情報
サービス運営主体とお問い合わせ窓口です。
名称Kyuliz
主な事業小学生・中学生・高校生向けのプログラミング・AI・IT教育
その他の事業学校・団体等に向けたWebシステムの企画・開発、AI・業務自動化
Webサイトkyuliz.jp
所在地滋賀県、日本
お問い合わせcontact@kyuliz.jp